天博TB盆景设计图之我见(1)doc盆景设计图在盆景圈一直有争议,有人认为实在没有必要,桩材到手,景在心中;有人认为,设计图是整个盆景创作中一个重要环节,也是统帅整个创作过程的纲领;还有人认为设计图会对初学者造成误导,让他们急功近利地整型。二者相互作用,是一个盆景人快速提高盆景造型能力的途径。
哪怕不是自己画的设计图,也会在按图操作过程中达到同样的效果,有时候甚至会优于自己画的设计图,因为别人的设计思路会给自己打开另外一扇门。
在实际的盆景创作中,做设计图对大多数盆景人来讲不是一件易事,多数人对盆景设计是望而却步的,主要是因为国内的盆景发展总体还是处于起步阶段。开设盆景专业的院校不多,做盆景专业培训的机构和组织也不多,针对盆景设计图的教学几乎没有。也让盆景圈内的设计图水平参差不齐,通过平时的观察和所收集的资料,个人将现在的盆景设计图归纳为以下五类。
个人认为曾宪烨先生的设计图是代表天博TB。从桩材的截桩分析开始,挖掘桩材的特点和亮点,对桩材进行立意和构图,依据美学规律直接表现出盆景的意境。设计图中,将主干、枝点、枝托和枝片的位置做明确定位,盆景制作者可以按图索骥,不走或少走弯路,在最短的时间内完成自己的盆景作品。
曾先生的设计图不是画图就完事,他还会将桩材的优劣、造型的要点、成型图的构思一一告诉桩材主人,让桩材主人对自己的桩材有更深刻和清晰的认识,理解自己所做设计图的构思主题和目的。这也是个人最为敬佩曾先生的地方,用德艺双馨来评价再适合不过。这个类型的盆景设计图也是最受盆景人欢迎的。
图4 曾宪烨先生不仅对桩材做分享,还会对设计图做分析,让人知其然也知其所以然(选自曾宪烨、马文其编著的《盆景造型技艺图解最新彩色版》一书)
这个类型的设计主要是随着盆景人的年轻化及文化水平的提高而出现的,得益于Photoshop等绘图软件的普及,包括很多手机类app图片软件的便捷化,都让盆景造型设计图不再是一件难事。
图5 下山桩经过电脑设计造型方案,确定了后期造型的成型状态 这类设计做得好,可以将手绘的效果更加细化,将手绘设计不易表现的色彩、明暗等更便利地表现出来,需要有手绘功底和熟练的软件操作双重要求。有些朋友仅仅只会软件操作,根本不考虑桩材特性,不分析桩材,不做必要的截桩处理,生搬硬套,用大面积的叶子做成树冠,最后的结果是看着很美,实际操作时无法下手。我见过一个朋友的电脑设计图,采用枝片骨架设计,可以很清楚地看清枝干的走向。可是整个设计图只有2~3个枝片骨架,枝的走向、弯曲角度基本上一样,细看设计图极为呆板。
图6 左图枝片丰满,却看不清枝片走向;右图骨架清晰,却是同一枝爪复制而成 得益于Photoshop软件的强大功能,一个盆景桩材通过一系列处理可以直接变成一盆成品,一般人基本看不出破绽。主要操作是选取不同成品中的枝片,通过抠图、变形等处理,合成为成品图。我还曾在杂志上看到过把这样的合成成品图当做实物成品图刊登的状况。
这种类型的设计多见于新手以及部分对绘画基础知识了解有限的朋友。这类设计最典型的特征就是出枝基本上都在左右两侧,缺少前后枝片,无法用技法将立体的三维树变成平面的二维图,于是最后画出的设计图便如同投影一般。